Uninomicon

Documenting the dark corners of the Unity Engine.

User Tools

Site Tools


unity_build_information_detection

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
unity_build_information_detection [2025/06/04 21:47] 46.8.22.79unity_build_information_detection [2025/11/05 09:46] (current) – old revision restored (2025/10/22 09:10) klea
Line 1: Line 1:
-Когда организм перегружен токсинами, Снятие запоя становится необходимостьюСпециалист подбирает индивидуальный подходучитывая анамнез и текущее состояние здоровья<a href=https://driver39.ru>Снятие запоя</a>. Не откладывайте лечение — каждый день промедления повышает риски осложненийПроцедура позволяет быстро нормализовать состояние пациента, снизить уровень токсиноввосстановить работу внутренних органовЛечение проводится в комфортных условиях, с соблюдением всех медицинских стандартов и полной анонимностьюПроцедура позволяет быстро нормализовать состояние пациента, снизить уровень токсинов, восстановить работу внутренних органовКапельницыпрепараты и поддержка врача обеспечивают эффективную детоксикацию и стабилизациюПроцедура позволяет быстро нормализовать состояние пациента, снизить уровень токсинов, восстановить работу внутренних органовСпециалист подбирает индивидуальный подход, учитывая анамнез и текущее состояние здоровьяЛечение проводится в комфортных условиях, с соблюдением всех медицинских стандартов и полной анонимностьюКапельницы, препараты и поддержка врача обеспечивают эффективную детоксикацию и стабилизациюКапельницы, препараты и поддержка врача обеспечивают эффективную детоксикацию и стабилизациюСпециалист подбирает индивидуальный подход, учитывая анамнез и текущее состояние здоровьяСпециалист подбирает индивидуальный подход, учитывая анамнез и текущее состояние здоровья.  +====== Inspecting Information from Built Unity Players ====== 
-  + 
-Может быть полезным: <a href=https://driver39.ru>Лечение запоя на дому</a +It can be useful to inspect information from built Unity playersThis can be helpful to check whether a certain DLL is used by the gameor verify that the player built properly. 
-  + 
-Хороший вариант<a href=https://driver39.ru>Где лечить алкоголизм в Калининграде</a>+===== High Level ===== 
 + 
 +  * [Android] .xapk/.apk/.so can be traversed with [[https://www.7-zip.org/|7-Zip]] 
 +  * Unity asset file headers can be inspected with any hex editor((Even Notepad worksalthough only for files <500KBNotepad may struggle to open bigger files.)) 
 + 
 +===== Unity Version ===== 
 + 
 +Find this information in: 
 +  * ''.unity3d'' file header 
 +  * resource file headersfor example: 
 +    * ''unity default resources'' 
 +    * ''globalgamemanagers'' 
 +    * ''level<number>'' 
 +    * ''sharedassets<number>.assets'' 
 +    * files with 32 characters long names using hexadecimal characters [0-9a-f] 
 +  * [Android]((since 2017.4)) ''lib/<arch>/libunity.so/.note.unity'' 
 +  * [Windows] ''<executable>/.rsrc/version.txt'' 
 +  * [Windows] ''UnityPlayer.dll'' - Properties / Details / File version 
 + 
 +===== Used Assemblies ==== 
 +These methods work even with IL2CPP builds. 
 + 
 +  * ''ScriptingAssemblies.json'' 
 +  * Search for ''.dll'' in ''global-metadata.dat'' with hex editor. 
 + 
 +Use cases: 
 + 
 +  * We can determine URP usage by looking for ''Unity.RenderPipelines.Universal.*.dll''((e.g. ''Unity.RenderPipelines.Universal.Runtime.dll'')) 
 + 
 +===== Notes ===== 
 + 
 +  * In non-IL2CPP((ie. Mono)) builds, all code that made it into a build is also available to the end user and can be viewed with tools ((dnSpy or ILSpy for .dll files)) relatively easily. Obfuscation can mitigate this, however the most effective obfuscation methods((runtime assembly generation/loading and other methods relying on JIT)) are not compatible with IL2CPP so can't be used by developers. 
 +  * ''global-metadata.dat'' appears to contain all the method/property/field names in UTF-8 (or at least those that were used and not stripped) from all the assemblies that were used by the build.
unity_build_information_detection.1749073641.txt.gz · Last modified: 2025/06/04 21:47 by 46.8.22.79

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki