unity_build_information_detection
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| unity_build_information_detection [2026/02/04 06:00] – 31.59.106.72 | unity_build_information_detection [2026/03/26 08:58] (current) – old revision restored (2026/03/19 12:35) klea | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | Многие жители в Новосибирске испытывают: | + | ====== Inspecting Information from Built Unity Players ====== |
| - | - медленную загрузку страниц; | + | |
| - | - ограниченную скорость в часы пик; | + | It can be useful to inspect information from built Unity players. This can be helpful to check whether a certain DLL is used by the game, or verify that the player built properly. |
| - | - сложности с настройкой оборудования. | + | |
| - | + | ===== High Level ===== | |
| - | Доверие рекламным слоганам часто приводят к: | + | |
| - | - дополнительным тратам на ремонт оборудования; | + | * [Android] |
| - | - новым сбоям; | + | * Unity asset file headers can be inspected with any hex editor((Even Notepad works, although only for files <500KB. Notepad may struggle to open bigger files.)) |
| - | - невыполненным обещаниям. | + | |
| - | + | ===== Unity Version ===== | |
| - | Комплексное обслуживание даёт возможность: | + | |
| - | - скорость без ограничений; | + | Find this information in: |
| - | - прозрачные тарифы без скрытых платежей; | + | * '' |
| - | - быструю техподдержку. | + | * resource file headers, for example: |
| - | + | * '' | |
| - | «СибСети» в Новосибирске предлагают: | + | * '' |
| - | • пакет из 150+ ТВ каналов; | + | * '' |
| - | • поддержки 24/7; | + | * '' |
| - | • акционные тарифы со скидкой 50%. | + | * files with 32 characters long names using hexadecimal characters [0-9a-f] |
| - | • Точную оценку покрытия сети в вашем доме | + | * [Android]((since 2017.4)) '' |
| - | • Подбор оптимального сочетания интернета и ТВ под ваши задачи | + | * [Windows] '' |
| - | • Проверку инфраструктуры по вашему адресу | + | * [Windows] '' |
| - | • Грамотный монтаж ТВ приставки | + | |
| - | • Индивидуальную помощь менеджера | + | ===== Used Assemblies ==== |
| - | • отсутствие скрытых платежей на весь срок обслуживания | + | These methods work even with IL2CPP builds. |
| - | + | ||
| - | <a href=internet-sibirskie-seti.ru>тарифы сибирские сетиа на интернет и телевидение</a> | + | * '' |
| - | подключение интернета сибирские сети | + | * Search for '' |
| - | <a href=http://dianalmt.com/__media__/ | + | |
| - | + | Use cases: | |
| - | <a href=https://wm-vital.at/? | + | |
| + | * We can determine URP usage by looking for '' | ||
| + | |||
| + | ===== Notes ===== | ||
| + | |||
| + | * In non-IL2CPP((ie. Mono)) builds, all code that made it into a build is also available to the end user and can be viewed with tools ((dnSpy or ILSpy for .dll files)) relatively easily. Obfuscation can mitigate this, however the most effective obfuscation methods((runtime assembly generation/loading and other methods relying on JIT)) are not compatible with IL2CPP so can't be used by developers. | ||
| + | * '' | ||
unity_build_information_detection.1770184811.txt.gz · Last modified: 2026/02/04 06:00 by 31.59.106.72